ELEMENTY JAZDY KONNEJ
Figury i komendy na ujeżdżalni
Zastępem nazywamy gupę wspólnie ćwiczących jeźdźców, którym przewodzi instruktor, wydający kolejne polecenia i korygujący ewentualne błędy w ich wykonaniu. Jazda w zastępie może przynieść postępy u wszystkich jego członków, jedynie gdy opirerać się będzię na świadomym i właściwym wykonywaniu wszystkich poleceń przez każdego indywidualnego jeźdźca.
Znaczenia nabiera fakt, iż jazda w zastępie odbywa się nie tylko za czołowym, ale również luzem czy indywidualnie (patrz. Zasady jazdy na ujeżdżalni). W każdym ze sposobów jazdy wykonanie poszczególnych figur wygląda nieco inaczej.
Niezbędne jest więc właściwe rozumienie komend wydawanych na ujeżdżalni oraz znajomość sposobu wykonania wszystkich ewolucji.
Każde z wydawanych przez instruktora poleceń powinno składać się z zapowiedzi, treści komendy i najczęściej sygnału do jej wykonania. Przkładowo: "Zastęp!--Za czołowym kłusem!-- Marsz!". Zastęp zaczyna kłusować dopiero na hasło "Marsz!", a w przypadku komendy dotyczącej wykonania określonych figur, wykonanie zadania należy rozpocząć w odpowiednim miejscu- np. zmianę kierunku po długiej przekątnej w odległości 6 m od narożnika.
Formuła ta odnosi się do przejść do chodów wyższych i jednorazowego wykonania figur.
W przypadku przejścia do chodu niższego w komendzie pomija się słowo "Marsz", a zadanie należy wykonać po 2-3 krokach. Np. polecenie przejścia do stępa wydane wobec kłusującego zastępu będzie brzmieć "Zastęp!--Stępem!"
Jeżeli zachodzi potrzeba uregulowania szybkości chodu zasadniczego, podaje się odpowiednio komendę " Dodaj" lub " Skróć".
W przypadku wydania komendy zawierającej frazę "ćwicz!", zadanie wykonujemy aż do odwołania. Np. polecenie "Zastęp!--Za czołowym wężyk podwójny--Ćwicz!" nakazuje wykonywanie wężyka, na każdej kolejnej długiej ścianie, aż pojawi się komenda do zmiany lub zaprzestania "Dość!".
Poniższa tabela prezentuje przykłady najbardziej popularnych figur i zadań wykonywanych na ujeżdżalni, wraz z właściwie sformułowanymi komendami.
UWAGA! Ilustracje do opisów poprzedzonych dwoma gwiazdkami(**) możesz zobaczyć najeżdżając myszką na umieszczoną po prawej stronie grafikę.
| KOMENDA |
OPIS ZADANIA |
PRZEBIEG ZADANIA |
Zastęp!Za czołowym w prawo(w lewo)stępem (lub innym chodem)!Marsz!
Zastęp! Luzem w prawo (w lewo)(chodem)Marsz!
Zastęp!Za czołowym (odległość w metrach lub krokach) w prawo (w lewo)(chodem)! Marsz!
**Zastęp! Dowolnie (chodem)! Marsz!
|
Ruszanie zastępu z miejsca zależeć będzie od narzuconego przez instruktora sposobu jazdy:
Za czołowym- jeździec wskazany jako czołowy (najpeliej jeden ze skrzydłowych)określonym chodem rusza na wprost i z środka ujeżdżalni, gdzie ustwaiony był zastęp,dojeżdża do ściany , kierując się następnie w prawo lub w lewo. Pozostali jeźdżcy dołączają do czołowego najkrótszą drogą, zachowując określona przez instruktora kolejność.
Pokrycie ujeżdżalni- jeźdźcy rozjeżdżają sie we wskazanym kierunku, starając się równomiernie rozdzielić na całym obwodzie ujeżdżalni.
Za czołowym ze stałymi odległościami- jeźdźcy podążają za zaczołowym (jak wyżej), zachowując narzucone odległości.
**Dowolnie- jeźdźcy rozjeźdżają sie indywidualnie po całej ujeżdżalni
|
 |
Zastęp! Za czołowym (chód)! Marsz!
Zastęp! Za czołowym w prawo (w lewo)(chodem)! Marsz!
Zastęp! Za czołowym w prawo (w lewo)(odległość)(chodem)! Marsz!
|
Na komendę przejścia od jazdy luzem do jazdy za czołowym, wskazany czołowy unosi rękę do góry, a reszta najkrótsza droga dołącza za nim.
Na komendę przejścia od jazdy dowolnej do wskazanego sposobu jazdy (za czołowym/ze stałymi odległościami)czołowy unosi rękę, dojeżdża do najbliższej ściany i porusza się we wskazanym kierunku, a pozosyali łącżą się za nim po najkrótszej dordze. |
|
| Zastęp! Do mnie! Marsz! |
Dla objaśnienia pewnych kewstii, instruktor może przywołać zastęp do siebie. Na komendę jeźdźcy powinni, niezmieniając chodu, najkrótszą drogą dojechać do instruktora i ustawić się przed nim w pólkolu w odległości około 9 kroków. |
 |
| Zastęp! Stój! |
Na komendę zatrzymania jeźdźcy indywidualnie zwracają się łagodnym łukiem do wnętrza ujeżdżalni i po 1-2 krokach stają w linii prostej, równając do czołowego. |
 |
Zastęp! Za czołowym zmiana kierunku! Marsz!
**Zastęp! Zmiana kierunku! Marsz! (w jeździe luzem)
|
Zmianę kierunku rozpoczynamy po dojechaniu do punktu położonego na długiej ścianie, w odległości 6 m od narożnika i wzdłuż przekatnej, przez środkowy punkt ujeżdżalni dojeżdżamy do przeciwległej ściany 6 m przed narożnikiem.
Czołowy rozpoczyna wykonanie zadania po dojechaniu do właściwego punktu, a reszta jeźdźców podąża jego śladem.
**W jeździe luzem, każdy jeździec rozpoczyna wykonanie zadania po dojechaniu do najbliższego mu, właściwego punktu, trzymając sie swojej lewej strony (umozliwi to bezkolizyjne wymijnie się koni nadchodzących z przeciwległych ścian)
|
 |
| Zastęp! Za czołowym zmiana kierunku po krótkiej przekątnej! Marsz! |
Wyjeżdzając z właściwego punktu (patrz wyżej) czołowy prowadzi zastęp do środkowego punktu przeciwległej długiej ściany i łagodnym łukiem wjeżdża na ślad w przeciwnym kierunku. |
 |
Zastęp! Za czołowym zmiana kierunku przez ujeżdżalnię! Marsz!
**Zastęp! Zmiana kierunku (indywidualnie)przez ujeżdżalnię! Marsz! (w jeździe luzem, bądź podkreślając konieczniść indywidualnego wykonania zadania)
|
Zmiana kierunku przez ujeżdżalnię może być wykonana w dowolnym punkcie długiej ściany przez zwócenie się łagodnym łukiem , prostopadle do przeciwległej ściany i po dojechaniu do niej skierowanie konia w odpowiednią stronę.
Za czołowym- pierszy jeździec rozpoczyna wykonanie zadania na komendę z reszta podąża jego śladem.
**Indywidualnie lub luzem- jeźdźcy krórych komenda zastała na krótkiej ścianie, wykonują zadanie po dojechaniu do sciany długiej. |
|
| Zastęp! Zmiana kierunku przez długość! Marsz! |
Zmianę kierunku wzdłuż linii środkowej wykonujemy jadąc w linii prostej od środka jednej krótkiej ściany do środkowego punktu ściany przeciwległej (czyli od A, przez X do C, lub odwrotnie), gdzie łagodnym łukiem skręcamy konia w kierunku przeciwnym niż dotychczas. |
 |
| Zastęp!Zmiana kierunku przez pół ujeżdżalni! Marsz! |
Zmiana kierunku przez pół ujeżdżalni może być wykonana na dwa sposoby w zależności od miejsca, w którym zastała nas komenda.
Wykonanie zadania rozpoczynamy w środkowym punkcie krótkiej ściany (A lub C), i w linii prostej dojeżdżamy do środka ujeżdżalni (X), gdzie odbijamy w kierunku długiej ściany, wzdłuż krórej jechaliśmy ostatnio. Dojeżdżając do ściany, skręcamy konia w kierunku przeciwnym niż jechaliśmy do tej pory.
** Wykonanie zadania rozpoczynamy w środkowym punkcie długiej ściany (E lub B) i w punkcie X analogicznie skręcamy na krótką ścianę, przy krórej następuje właściwa zmiana kierunku.
|
 |
Zatęp! Zwężenie ujeżdżalni! Ćwicz!
**Zastęp! Skrócenie ujeżdżalni! Marsz!
|
Zwężenie ujeżdżalni polega na zmniejszeniu długości krótkiej ściany, wzdłuż której prowadzi ślad. Oznacza to, iż jeźdźcy poruszają się wokół czworoboku o połowę węższego niż normalnie (AXCMBFA lub AXCHEKA). Wykonanie zadania rozpoczynają po dojechaniu do środka najbliższej krótkiej ściany i po komendzie "Ćwicz", kontynuują aż do odwołania.
**Skrócenie ujeżdżalni oznacza pomniejszenie długiej ściany o połowę, co nakazuje poruszanie się po czworoboku AFBXEKA lub CHEXBMC.
|
 |
Zastęp! Za czołowym duże koło! Marsz!
Zastęp! Dwa koła! Marsz!
Zastęp! Na wprost! Marsz!
|
Wśród figur na ujeżdżalni wyróżnić możemy koła duże (20m średnicy), które można wykonać w trzech miejscach ujeżdżalni- 2 koła w oparciu o krótkie ściany, oraz wokół środkowego punktu ujeżdżalni; oraz **koła małe (10 m), wykonywane w dowolnym, dogodnym lub nakazanym miejscu ujeżdżalini. (Możliwe jest równeż podanie w komedzie średnicy koła, odmiennej niż te dwie podstawowe wielkości np. Zastęp! Koło o średnicy 15m! Ćwicz!).
Jazdę po dużym kole rozpoczynamy na długiej ścianie po przejechaniu 6 m od narożnika lub po przekroczeniu środka długiej ściany.
Jeźdźcy, których komenda zastała przed przekroczeniem 6. m długiej ściany, kierują się na koło, pozostali dojeżdżają do właściwego punktu na przeciwległej ścianie i tam rozpoczynają wykonanie ćwiczenia, tworząc drugie koło.
Wyjechanie z koła na prostą rozpoczynamy w punkcie styczności koła ze śladem długiej ściany. |
 |
| Zastęp! Za czołowym zmiana kierunku w kole! Ćwicz! |
Zastęp wykonuje zadanie z czołowym, który porusza się po linii krzywej składającej się z dwóch łuków w kształcie litery S, przebiegającej przez środek koła. Na środku koła przed przejściem w drugi, odwrócony łuk należy prowadzić konia przez 2-3 kroki w linii prostej. |
 |
Zastęp! Za czołowym wolta! Marsz!
**Zastęp! Wolta indywidualnie! Marsz! |
Woltą nazywamy koło o średnicy 6m. Może być ona wykonywana w każdym dogodnym miejscu i zadaje się ją zarówno jako ćwiczenie za czołowym jak i indywidualne. W obu przypadkach jeździec prowadzi konia po kole o średnicy 6m, po czym powraca na linię prostą dokładnie w punkcie, w którym rozpoczął wykonywanie zadania.
Czołowy wykonuje woltę (jak wyżej), a powracając na ścianę wjeżdża w lukę między jeźdźcem 4. i 5. Podążający za nim kolejni jeźdźcy, postępują analogicznie- 2. wjeżdża między 5.i 6.; 3. między 6. i 7. itd.
Wykonanie wolty indywidualnie, rozpoczynane jest przez każdego z jeźdźców w miejscu, w którym zastała ich komenda.
|
 |
| Zastęp! Półwolta w prawo (w lewo)! Marsz! |
Istotne znaczenie ma kierunek, w którym należywykonać półwoltę. Jeździec, zależnie od kierunku w którym się właśnie porusza wykonuje pólwoltę:
A) prowadząc konia po półkolu o średnicy 6m, a następnie po linii skośniej, pod kątem 30o i w odległości 9m od punktu wejścia w łuku, dojeżdża do ściany i porusza się w przeciwnym kierunku.
B)odbijając od ściany pod kątem 30o powracając na ślad po łuku o średnicy 6m- tzw. półwota odwrócona.
Dla przykładu: Jeździec poruszający się w lewo wykonuje półwoltę w lewo zgodnie z przypadkiem (A)(kolor niebieski-wolta w lewo, kolor pomarańczowy-wolta w lewo w narożniku)
** Jeździec poruszający się w prawo wykonuje półwoltę w lewo zgodnie z opisem (B)(kolor zielony)
|
 |
CSJ poleca:
|